(−−;
最近、どうも調子が悪い様子です
どうやら風邪を引いたっぽいです
まさか傘が盗まれた日、雨に打たれて帰ったから?(いつの話だ)
風邪っぽいとダルくて仕方ないですよね
風邪気味でダルい
↓
テスト前だから無理しても頑張る
↓
でもつらくて授業中ボーッとしてしまう
↓
寝ていると勘違いされる
↓
でも実際つらくて眠い(何
とまぁ、こんなコンボが決まるわけですよ
これだけダルいと勉強もはかどらぬ
普段ははかどるような言い方だけど普段もはかどってないかな(−−;
風邪を引くと日記が短くなる法則ですな
体調管理には気をつけたいものですな
体調と入力したら隊長と出ちゃったよ
ティト隊長のせいですね、ハイ(ぉ
〜FEハードモードの不思議〜
ハードモードですから増援が多かったり、敵が強いです
その敵から味方になるキャラも当然ノーマルより強いわけです
ただ、乱数処理のためか毎回敵の強さボーナスが毎回変わるみたいですね
ですから敵→味方になるキャラの初期能力もプレイ毎に違うわけですな
山賊レベル5にしてHPが42のゴンザレス(ノーマルだと36)
ソードマスターレベル6にして力18のルトガー
ソードマスターレベル3にして力18のフィル
ディークは傭兵のままです(−−;
これ以降彼が起用されるかどうかも不明(@@
ファルコンナイト同士のシャニーとティトのステータスを比べると涙が出そうになったり
幸運以外レベル低くてもティトが上(−−;
シンなんかスーを置いてけぼりにするくらい強いです(笑
ハード・ノーマルの難易度関係ないけど
技より力が高いランス
極めつけは
ハードモードで敵として出てくるにも関わらず
ノーマルと初期値が一切変わらないレイ
これはソフィーヤを使えと神のお告げなのか
それとも闇魔法は諦めろと神のお告げなのか
ああ、パーシバル将軍もノーマルと変わらんよ(−−;
ダグラスも変わってないといいなぁ(壊