スマブラ
今日はテスト前にもかかわらず
64のスマブラをしました。
1人で
改めて実感しました
64のコントローラ持ちやすい
使いやすい
64自体ほとんど久しぶりに触ったので
なんとなく嬉しかったです。(謎)
しかし
なぜ任天堂は
64〜キューブへの移行で
コントローラの形をあんな極端に変えたのでしょうか?
それが一番謎
ついでにゼルダも久しぶりにやりました
やっぱり面白かったです。
調子に乗ってラスボスに挑むも
倒し方を忘れて死にかけました。
ムジュラもプレイ
やっぱりムジュラの方が画面綺麗だ(当然)
結局64でハイレゾパック対応のソフトって何本出たんだろう…?
私は対応ソフトゼルダしかなかったりします
今日は最後に64シレンを差し込んだら
死ぬ1ターン前で中断していました
あのときの私は何を考えていたんだろう…?
とか思いつつ
なぜかそのまま中断してやめました
次にプレイしたとき同じこと思うのだろうか…?